I fogli usati durante le attività dell'incontro "Agenti al lavoro", da leggere sullo schermo o stampare. Documenti tutti inventati a scopo didattico.
I dati inventati dell'Open Day (laboratori, orari, docenti disponibili): l'unica fonte di informazioni del gioco di ruolo.
"Il gioco di ruolo: lo staff senza computer": una copia per gruppo, al centro del tavolo.
Obiettivo, cosa può fare e cosa non può fare chi coordina il gruppo.
"Il gioco di ruolo": una copia per la persona che fa da capo progetto.
Obiettivo, cosa può fare e cosa non può fare chi costruisce il percorso nei laboratori.
"Il gioco di ruolo": una copia per il primo specialista.
Obiettivo, cosa può fare e cosa non può fare chi scrive l'avviso per le famiglie.
"Il gioco di ruolo": una copia per il secondo specialista.
Obiettivo, cosa può fare e cosa non può fare chi controlla il lavoro degli altri tre ruoli.
"Il gioco di ruolo": una copia per la persona che fa da revisore.
Tabella da compilare prima e dopo ogni richiesta della demo dal vivo del docente, per confrontare previsioni e risultati.
"Demo dal vivo: un gruppo di agenti scrive una circolare".
Cosa contiene la cartella di prova, come aprire Claude Code e la richiesta esatta da incollare la prima volta.
"Primo contatto pratico con Claude Code".
Le cinque richieste già scritte, una alla volta, per costruire e far revisionare un calendario stampabile delle prenotazioni.
"Esercitazione guidata a coppie".
Gli stessi file inventati usati in aula (elenco prenotazioni, regolamento, avviso), in uno zip da scompattare per riprovare a casa.
"Primo contatto pratico" ed "Esercitazione guidata a coppie".