I fogli usati durante le attività al PC, da leggere sullo schermo o stampare. Documenti tutti inventati a scopo didattico.
Il regolamento inventato di uscite, visite guidate e viaggi d'istruzione, da allegare alle chat.
"Stessa domanda, due scrivanie" e "Caccia all'errore", parti A e B.
L'orario settimanale della classe 3ª Z e la disponibilità dei laboratori.
"Il tuo primo Gem": si carica insieme al regolamento per rispondere alle domande che riguardano l'orario.
Dodici domande pronte da copiare nella chat, per controllare se l'assistente risponde in base ai documenti.
"Il tuo primo Gem": si usano per interrogare il Gem o il notebook appena creato.
Tre domande con una premessa sbagliata e una richiesta di studi da controllare.
"Caccia all'errore", parti B e C.
La risposta di un assistente IA su un viaggio a Torino, con cinque errori nascosti da trovare confrontandola con il regolamento.
"Caccia all'errore", parte A.
Il testo pronto da incollare nel Gem o nel notebook, perché rispondano solo in base ai documenti caricati.
"Il tuo primo Gem": si incolla nel campo delle istruzioni del Gem o nelle impostazioni della chat del notebook.
Sette funzioni di Gemini e Gemini Notebook (prima NotebookLM) da provare in coppia, con una tabella da compilare.
"Esploriamo le funzioni".
La simulazione interattiva usata nell'attività "Provatela voi", per indovinare le mosse di un agente prima che le faccia.
"Provatela voi".