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Griglia di valutazione delle idee

DOCUMENTO INVENTATO A SCOPO DIDATTICO. Foglio per l'attività "Ordinamento delle idee e voto finale", incontro 4. Si usa con una idea a testa portata dai gruppi (vedi la griglia di rifinitura a coppie).

Obiettivo. Mettere in fila le idee del gruppo secondo tre criteri semplici, per scegliere quella da costruire nella demo dal vivo.

I tre criteri

Per ogni idea presentata, si assegna un punteggio da 1 a 5 su ciascuno dei tre criteri.

1. Utilità

Quanto aiuterebbe davvero, se esistesse? Non quanto è originale: quanto risolverebbe un problema sentito da più persone, non solo da chi l'ha proposta.

Punti Cosa vuol dire
1 Utile solo a chi l'ha proposta, in un caso raro
3 Utile a un ufficio o a un gruppo di persone, in un caso che capita spesso
5 Utile a più uffici, o a un caso che capita a tutti, spesso

2. Fattibilità

Quanto sarebbe realistico farla, pensando a quanto avete visto negli incontri precedenti (un prototipo si costruisce in poco tempo, ma diventare un servizio vero richiede collaudo, manutenzione e, se ci sono dati delicati, controlli in più)?

Punti Cosa vuol dire
1 Servirebbe collegarsi a molti servizi diversi, cambiare procedure di più uffici, o richiederebbe mesi di lavoro
3 Un prototipo si vede in una demo; diventare un servizio vero richiede un lavoro serio ma limitato
5 Un prototipo utile si costruisce in una demo di 20 minuti, quasi senza collegamenti esterni

3. Rischio privacy

Quanto è delicato l'uso dei dati coinvolti? Qui il punteggio si legge al contrario delle altre due: più alto vuol dire più rischio, non più bene.

Punti Cosa vuol dire
1 Nessun dato personale, o solo dati già pubblici (un orario, un regolamento)
3 Dati personali del personale della scuola (nomi, mail di lavoro), niente su studenti o famiglie
5 Dati di studenti o famiglie, specialmente se minori: voti, assenze, situazioni familiari, certificati

Come si arriva a un ordine

Con lo strumento di voto (proiettato in aula, matrice-idee.html): per ogni idea si inseriscono titolo e i tre punteggi; lo strumento calcola un punteggio complessivo (utilità + fattibilità, meno il rischio privacy) e mostra la classifica. Nessun dato viene salvato da nessuna parte: quando si chiude la pagina, l'elenco sparisce, quindi conviene fotografare o riscrivere la classifica finale prima di chiudere.

In alternativa, per alzata di mano: per ogni idea e ogni criterio, il docente chiede alla sala di alzare la mano per ciascun punteggio da 1 a 5 e conta a voce; chi scrive (il docente o un volontario) riporta i tre numeri sulla lavagna o su un foglio proiettato, e si calcola a mente lo stesso punteggio complessivo.

Dopo il voto

L'idea con il punteggio complessivo più alto è quella su cui si prova a costruire il prototipo nella demo dal vivo. Se il punteggio più alto è delicato per la privacy o troppo grande da realizzare in una demo, il docente lo dice alla sala prima di iniziare e propone una versione ridotta (vedi il copione della demo).